Comment ça marche

Comment fonctionne Sudoku Battle

Tout sur les duels, les arènes, les points et l’entraînement — les règles du jeu, expliquées simplement.

Du premier tap à la victoire en trois étapes

  1. Touche Duel

    On te trouve un adversaire de ton niveau dans ton arène. Sans inscription : tu commences en invité.

  2. Course sur la même grille

    Vous avez tous les deux la même grille. Remplis-la correctement avant ton adversaire.

  3. Grimpe l’échelle

    Les victoires rapportent des points. Remplis la barre de ton niveau pour monter et atteindre l’arène suivante.

Les règles d’un duel

Toutes les parties classées et tous les défis entre amis suivent les mêmes règles. Le serveur arbitre chaque coup.

Le premier qui finit gagne

Le premier à remplir correctement la grille gagne. Les chiffres justes sont verrouillés dès que tu les places.

Les erreurs se paient

Un chiffre faux est refusé et compté. Ta saisie est bloquée 5 secondes, et 3 erreurs font perdre le duel.

Contre la montre

Chaque arène a une limite de temps. Si elle est atteinte, le plus de cases justes l’emporte ; puis le moins d’erreurs ; sinon, c’est un match nul.

Garde un œil sur lui

Tu vois la progression, les erreurs et la connexion de ton adversaire — jamais les cases remplies ni leurs chiffres.

Pas de pause

Quitter un duel compte comme une défaite. Si ta connexion coupe, tu as 20 secondes pour revenir, et le chrono continue.

Aides pratiques

Notes au crayon, surlignage de la ligne, de la colonne et du bloc, des chiffres identiques et un compteur de ce qu’il reste pour chaque chiffre.

Les arènes

Tu commences en Bronze. Chaque arène couvre cinq niveaux, avec ses propres grilles et sa propre limite de temps.

ArèneNiveauxIndicesLimite de temps
Bronze1–542–4910 min
Argent6–1035–4112 min
Or11–1528–3114 min
Platine16–2024–2716 min
Diamant21–2522–2518 min

Points et niveaux

  • Une victoire classée rapporte 25 points et une défaite en coûte 15. Un match nul ne change rien.
  • Atteins 100 points pour monter de niveau. Tes points repartent de zéro au nouveau niveau.
  • Perds à zéro point et tu descends d’un niveau : chaque duel compte.
  • Argent s’ouvre dès ton premier niveau, et tu peux toujours jouer en classé dans une arène inférieure à la tienne (sans points).

Pass d’arène

Pas la patience ? Un pass d’arène ouvre pour de bon une arène au-dessus de la tienne. Les victoires classées y valent plus — jusqu’à cinq fois les points — et une défaite coûte le montant habituel de cette arène. L’abonnement annuel ouvre toutes les arènes d’un coup.

Défis entre amis

Avec un compte gratuit, ajoute des amis et défie-les dans n’importe quelle arène débloquée, en envoyant le défi par lien ou par code. Les défis ne sont pas classés : ils apparaissent dans ton historique mais ne changent jamais tes points.

Entraînement

Choisis une arène débloquée et joue ses grilles en solo. Un chronomètre tourne sans limite, les erreurs ne mettent jamais fin à la partie et ton meilleur temps par arène est enregistré sur ton téléphone. Il faut une connexion pour obtenir une nouvelle grille, pas pour y jouer.

Gratuit, avec publicités

Sudoku Battle est gratuit. De temps en temps, une publicité peut apparaître après un résultat — jamais pendant un duel. L’abonnement annuel supprime toutes les publicités et ouvre toutes les arènes.

Prêt pour ton premier duel ?

Télécharge Sudoku Battle et joue ta première partie classée en moins d’une minute. Sans inscription.