Jak to działa

Jak działa Sudoku Battle

Wszystko o meczach, arenach, punktach i treningu — zasady gry wyjaśnione prosto.

Od dotknięcia do wygranej w trzech krokach

  1. Dotknij „Bitwa”

    Znajdziemy ci rywala na twoim poziomie na twojej arenie. Bez rejestracji — zaczynasz jako gość.

  2. Ścigaj się na tej samej planszy

    Oboje macie tę samą planszę. Wypełnij ją poprawnie przed rywalem.

  3. Wspinaj się w rankingu

    Zwycięstwa dają punkty. Wypełnij pasek poziomu, aby awansować i dotrzeć do kolejnej areny.

Zasady meczu

Wszystkie mecze rankingowe i wyzwania znajomych mają te same zasady. Serwer sędziuje każdy ruch.

Kto pierwszy, ten wygrywa

Wygrywa ten, kto pierwszy poprawnie wypełni planszę. Poprawne cyfry zostają na stałe od razu po wpisaniu.

Błędy kosztują

Zła cyfra jest odrzucana i liczona. Wpisywanie blokuje się na 5 sekund, a 3 błędy oznaczają przegraną.

Wyścig z czasem

Każda arena ma limit czasu. Gdy minie, wygrywa ten, kto ma więcej poprawnych pól; potem mniej błędów; w przeciwnym razie jest remis.

Miej rywala na oku

Widzisz postęp, błędy i połączenie rywala — nigdy, które pola wypełnił ani czym.

Bez pauzy

Opuszczenie meczu to porażka. Jeśli zerwie się połączenie, masz 20 sekund na powrót, a czas leci dalej.

Przydatne pomoce

Notatki ołówkiem, podświetlanie wiersza, kolumny i bloku, tych samych cyfr oraz licznik, ile zostało każdej cyfry.

Areny

Zaczynasz w Brązie. Każda arena obejmuje pięć poziomów i ma własne plansze oraz własny limit czasu.

ArenaPoziomyPodpowiedziLimit czasu
Brąz1–542–4910 min
Srebro6–1035–4112 min
Złoto11–1528–3114 min
Platyna16–2024–2716 min
Diament21–2522–2518 min

Punkty i poziomy

  • Zwycięstwo rankingowe daje 25 punktów, a porażka kosztuje 15. Remis niczego nie zmienia.
  • Zdobądź 100 punktów, aby awansować. Na nowym poziomie punkty liczysz od zera.
  • Przegrywając przy zero punktach, spadasz o poziom — każdy mecz się liczy.
  • Srebro jest otwarte od pierwszego poziomu, a mecze rankingowe na arenie niższej niż twoja są zawsze możliwe (bez punktów).

Przepustki na arenę

Nie chcesz czekać? Przepustka otwiera na stałe arenę wyższą od twojej. Zwycięstwa rankingowe są tam warte więcej — nawet pięć razy więcej punktów — a porażka kosztuje tyle, ile zwykle na tej arenie. Subskrypcja roczna otwiera wszystkie areny naraz.

Wyzwania znajomych

Z darmowym kontem dodajesz znajomych i wyzywasz ich na dowolnej odblokowanej arenie, wysyłając wyzwanie jako link lub kod. Wyzwania nie są rankingowe: pojawiają się w historii meczów, ale nigdy nie zmieniają punktów.

Trening

Wybierz odblokowaną arenę i rozwiązuj jej plansze sam. Stoper liczy bez limitu, błędy nigdy nie kończą gry, a twój rekord na każdej arenie zapisuje się w telefonie. Połączenie jest potrzebne, aby pobrać nową planszę, a nie żeby grać.

Za darmo, z reklamami

Sudoku Battle jest darmowe. Od czasu do czasu po wyniku może pojawić się reklama — nigdy w trakcie meczu. Subskrypcja roczna usuwa wszystkie reklamy i otwiera wszystkie areny.

Gotowy na pierwszą bitwę?

Pobierz Sudoku Battle i zagraj pierwszy mecz rankingowy w niecałą minutę. Bez rejestracji.